home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Red Alert Add-levels & Utilities / Red Alert Shareware.7z / EDITORS / REDEDIT2.ZIP / RED1.EXE / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-18  |  8.2 KB  |  253 lines

  1.     ***   ****  ***    ****  ***   ***  ***                   
  2.         *  *  *     *  *   *     *  *   *    *      
  3.     ***   **    *  *   **    *  *   *    *     
  4.            * *   *        *  *   *     *  *   *    *     
  5.     *  *  ****  ***    ****  ***   ***   *
  6.  
  7.  
  8.                    Version 1.55
  9.                      32-bit 
  10.  
  11. --------------------------------------------------------
  12.  
  13. I.  Information
  14.     
  15.     First off I would like to thank you for using 
  16.     this copy of RedEdit.  Before I go into any of
  17.     the technical stuff behind this program I would
  18.     like to take this opportunity to give you some
  19.     backgroud on how this program came into being.
  20.  
  21.     Well one afternoon after getting ourselves a 
  22.     copy of rules.ini, my brother Brian and I decided
  23.     that editing the file was too tedious, so we
  24.     just sat down and started working on the RedEdit
  25.     interface.  
  26.  
  27.     About four long days and 3 late nights we were 
  28.     finished with our original beta version.  After 
  29.     working though countless stack overflow errors
  30.     we sat down and beheld what we had created, just
  31.     thinking god we are done, no more programming for
  32.     now.  That is the story of how this editor was    
  33.     written.  
  34.  
  35.  
  36. Ia.  Distribution Information
  37.  
  38.     Please feel free to distribute this program 
  39.     amongst your friends.  If you place it on a 
  40.     homepage please be sure to give my brother and
  41.     I the proper credit, and do not alter any files
  42.     contained in the archive,  We will not be 
  43.     responsible for any damages incurred by improper
  44.     hacking of this game.  It will be greatly 
  45.     appreciated.
  46.  
  47.  
  48. II.  Credits
  49. ---------------------------------------------------------
  50.  
  51.     Data Processing Programming:  Jeremy Dorn
  52.     
  53.     Visual Scripting:          Brian Dorn
  54.  
  55.     Testing:              Jeremy Dorn
  56.                       Brian Dorn
  57.     
  58.     Custom Installer By:          Brian Dorn
  59.  
  60.     Documentation:                  Jeremy Dorn
  61.  
  62.     Special Thanks:              RamBone
  63.     
  64.  
  65. III.  Installation
  66. --------------------------------------------------------          
  67.  
  68.     To install RedEdit v 1.55 (32-bit) all you must do 
  69.     is run the Install.exe after unzipping the 
  70.     RedEdt32.zip and just follow the prompts as they
  71.     come up.  The installation program will ask you
  72.     for your Red Alert directory so it can placed
  73.     in the proper location.  After that either pick
  74.     to run the game now or later.  That is it, the
  75.     program should run correctly after that.
  76.  
  77.  
  78. IV.  Usage
  79. --------------------------------------------------------
  80.  
  81.     To run the program after installation or at a 
  82.     later date all you have to do is go to the rededit
  83.     directory in your redalert directory and select
  84.     rededit.exe.  This will run the program, then all
  85.     you have to do is choose what you want to edit
  86.     by depressing the corresponding buttons.
  87.  
  88.     The backup/restore options that have been added
  89.     allow the game you to backup your custom ini files
  90.     before you restore your original file.
  91.  
  92.     **NOTE** Any changes you make will need to be 
  93.                  undone before you can play multiplayer
  94.                  due to the fact that your rules.ini will
  95.                  not match your opponents.  Make sure
  96.               to use the restore original option to 
  97.                  fix your changes.    
  98.  
  99.         **NOTE** The only .exe you should run is the
  100.          rededit.exe, running the other .exes
  101.          can lead to problems with your rules.ini
  102.              files. 
  103.  
  104.  
  105. V.  Requirements     
  106. --------------------------------------------------------
  107.  
  108.     RedEdit v 1.55 (32-bit) requires Windows 95 for
  109.     proper execution.  If you have Windows 3.x be
  110.     sure to download rededt16.zip from my homepage
  111.     for the 16-bit version written for Windows 3.x
  112.  
  113.  
  114. VI.  Version History
  115. --------------------------------------------------------
  116.        
  117.        v1.55 1/18/97  Fixed problems relating to not being
  118.                   able to build the missle silos and
  119.               the iron curtain building.  Also 
  120.               fixed difficulty level problems.  
  121.               Updated documentation as well.
  122.  
  123.        v1.5   1/9/97  Updated program to fix bugs in which
  124.                   occurred when attempting to edit the 
  125.                   medic unit.  (Special thanks to 
  126.                   Martin Lewis for pointing it out).    
  127.               Also thanks to a fan from Hong Kong
  128.                   we have been able to eliminate that
  129.                   annoying unregistered version message.
  130.  
  131.        v1.45  1/7/97  Fixed superficial problem which
  132.                   dealt with the text displayed to
  133.                   the screen when editing the owners
  134.               of the different units.
  135.  
  136.        v1.4   1/2/97  Backup/Restore options for your 
  137.                   custom settings have been added
  138.                   along with the ability to create
  139.               program menu shortcuts when the 
  140.               program is installing.  Documentation
  141.               has also been updated.       
  142.  
  143.        v1.3   1/1/97  Fixed a few bugs mistakes in the 
  144.                   version #'s in the pictures and added
  145.                   a backup option to allow you to save
  146.                   your original rules.ini so that you
  147.                       can still play multiplayer alright.
  148.  
  149.        v1.2 12/25/96  The rules.ini compactor was edited
  150.               as to allow an extra space in
  151.                   between each category in the 
  152.                   rules.ini file
  153.  
  154.        v1.1 12/23/96  Two .dll files were added so that
  155.                   the program will work properly
  156.                       under the Windows 95 envoirnment.
  157.  
  158.        v1.0 12/21/96  Readme and help files were added
  159.                 as well as an exit option from the
  160.               general characteristics menu.  An
  161.               icon was also added.
  162.  
  163.        v.91 12/20/96  In this version a few bugs with 
  164.               our installation program were 
  165.               corrected.
  166.  
  167.     v.9 12/20/96  This is the original release of
  168.               RedEdit, our pre-release beta you
  169.               can say.
  170.  
  171.  
  172. VII.  Acknowledgements
  173. --------------------------------------------------------
  174.  
  175.     First off I would like to thank RamBone for his
  176.     excellent work in compiling the rules.ini file
  177.     which allowed us to write the data processing
  178.     algorithims.  We would also like to put in a 
  179.     special thanks to all of the companies whose 
  180.     compilers were used in the creation of this 
  181.     editor.
  182.  
  183.             1.  Borland Turbo Pascal v7.0
  184.         2.  Microsoft Visual C++ v4.0
  185.         3.  Visual Diolouge Script v2.05
  186.                 (Unregistered Version)
  187.  
  188.     I would also like to thank everyone out there 
  189.     who is reading this file because, for each and
  190.     every one of you my brother and I know we helped
  191.     make at least one more person's gaming 
  192.     experience a little more enjoyable.  
  193.  
  194.  
  195. VIII.  Miscellaneous Information
  196. --------------------------------------------------------
  197.  
  198.     
  199.     The first thing in this section is a shameless 
  200.     plea for a few dollars, $5 would really help us
  201.         to maintain the our excellence in programming.
  202.         **NOTE** If you do decide to send us the money 
  203.     we will add you to our Dorn Programming Productions 
  204.         mailing list as well as send you any updates made 
  205.         to RedEdit as soon as they are released.  But, 
  206.         it is up to you because this program is fully 
  207.         functional as it is.
  208.  
  209.  
  210.     Now for some information on where to find updates
  211.     of RedEdit as soon as they are released.
  212.  
  213.  
  214.     Official Homepage
  215.         -----------------
  216.     http://www.geocities.com/TimesSquare/5524/redalert.html
  217.  
  218.        --> Visit this site for up to the date
  219.            info pertaining to RedEdit
  220.  
  221.  
  222.     Other Pages
  223.     -----------
  224.     http://www.geocities.com/SiliconValley/3105
  225.  
  226.        --> My brother (cowriter's) page
  227.  
  228.     
  229.     I would also like to thank Westwood Studios for 
  230.     their release of Red Alert the best real-time
  231.     strategy game on the market to date.    
  232.  
  233.  
  234.     Finally I would like to thank my college programming
  235.     teacher, Alec J. Engebretson from Doane College of
  236.     Crete, Nebraska for helping encourage me to continue
  237.     working in the field of programming.  I couldn't 
  238.     have done it without you.
  239.  
  240.  
  241. -----------------------------------------------------------
  242. Please alert us to any problems that you incurr when using
  243. this program as soon as you find them.  It will be greatly
  244. appreciated.
  245.  
  246. Comments may be sent to:
  247.  
  248.     lordgimpy@geocities.com
  249.     jdorn@alpha1.doane.edu
  250.     bdorn@navix.net
  251.  
  252. -----------------------------------------------------------
  253.                 @copyright  Dorn Productions 1996